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分卷阅读494 (第2/2页)
子或者其他什么人吗?既然人家死都没有拿出来,而是放在洞府之中,那就是陪葬品,是绝对不会让外人染指的东西。普通人有点钱和权利之后,也会把自己的墓弄得机关重重,就是防止盗墓贼刨洞盗墓,更何况是神通广大的修士呢?自己的墓地,当然是什么防护阵法厉害就布置什么阵法。什么禁制恶毒,就布置什么禁制。后辈不肖子孙们,只要你们敢来盗老子的坟墓,弄死你们。所以修道世界,每年死于探险盗墓的修士,没有一千也有八百,尤其是散修,一点都不稀奇。听上去似乎探险的危险性很高,但是对比一下诛魔杀妖之类的任务,就会觉得探险简直太安全了。各大门派每年接下诛魔杀妖任务的弟子,十个人里能有一个活着回来就算不错了,还不一定能够完成任务。当然,大多数弟子连探险都觉得危险,又没有什么其他的天赋才能,所以只能做一些没有危险的琐碎任务。比如替门派管理灵田,替某某长老喂养奇奇怪怪的灵兽,替门派巡视驻地等等……繁琐不说,获得的贡献度极低,更是要耗费大量的时间,修行的速度自然越来越慢。修行境界增长不上去,更是不敢接高贡献的任务,因为又只能接这些安全却繁琐,贡献度又低的任务。这是一个恶性循环,久而久之,这些修士就泯然众人矣。如果肯搏一搏,侥幸找到并开发了一个前人洞府,恰好这个洞府又不太穷的话,那就等于普通人中了六合彩一等奖。不说一飞冲天,至少一辈子吃喝不愁。鉴于前人洞府难找,而且找到之后开发的危险系数极大,修士们往往会呼朋唤友,群策群力,组成一个探险小队。这个探险小队会根据发起人提供的线索,然后逐步找到真正的洞府所在。找到之后再联合行动,步步小心的前进,一点一滴的破解洞府阵法和禁制。最后,大家按照这次探险的贡献度瓜分战利品。几千几万年下来,修道世界的探险规矩已经固定了,基本上没有人会明面上破坏规矩。因为就算你阴险狡诈的把一起探险的伙伴们都坑杀了,但队友们在探险前就已经把消息通知了师门或者自己的好友长辈。一旦队友们死了,就你一个人活了下来,你又拿不出证据证明自己没有故意害人,下场就很精彩了。是以,探险队每一名成员行动时都会带一张留影玉简,全程记录探险过程。就是担心死去队友师门或者亲人找上门来,自己有理也说不清。柳夕和秋长生作为超级宗门的真传弟子,又同是宗门内的学霸。精通各族语言和各个时期的文字,了解修道世界上下十万年的历史和人物,同是又对阵法和禁制等十分了解,当然是最好的探险队员。两人不用刻意去寻找前人的洞府线索,因为总会有人飞剑传书相邀两人一起探险某某洞府或者某某福地。这就好比柳夕和秋长生都是盗墓界的扛把子,两人根本就不需要自己苦苦的寻找某某地方会不会有什么古墓,自然会有知道某处古墓线索的同行找上门来。原因很简单,对方没那个能力吃下去,当然要找行家帮忙,收益大家按照规矩分。柳夕和秋长生也在几次探险过程中结成队友,
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