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第37章 打工人玩法优化 (第2/3页)
多少都得沾点坑蒙拐骗,当然不是违法犯罪那种啊,反正就是得忽悠,老实人是肯定干不下去的。 “要说送外卖,那就是两个字:高压!这玩意累倒是也谈不上累,但压力真的太大。到了高峰期,系统一个劲地给你派单,很多外卖员为什么不遵守交规还闯红灯?那确实都是被系统逼的。 “送一单顶多也就是五六块钱,但是一个差评,直接100多块钱就没了。这平台就是把你当牲口使,一个劲派单也不管你能不能完成,反正就是硬塞,超时了差评了就扣钱,逼着你去跟顾客扯皮。 “所以后来我也就不干了,累倒是说不上累,但就是心里特别急,精神压力太大了。 “要说最舒服的工作,那就是电子厂了。电子厂的工作真的特别简单,往流水线上一站,就只干一件事,比如就分拣一个螺丝,分拣一整天,真是有手就行。 “但是这玩意底薪太低啊,想稍微多挣点就只能靠节假日加班,无休无止地加班。而且电子厂真的特别消磨意志,送快递送外卖好歹还能跟人打打交道,说两句话,再不济,也能锻炼锻炼人际交往的能力。 “可电子厂呢?真就是跟个机器一样,待久了人就废了。 “至于工地,怎么说呢,相对简单一点,就是纯体力劳动,挣钱也还行,也没电子厂那么枯燥,但是呢,累,危险,而且环境太脏乱,一般年轻人很难适应。 “送快递呢,就是烦,每天都有数不清的烦心事。送快递一两年,能提前把你未来十年的电话都打完了,反正每天都有人问你快递的事,你得一个一个确认、一个一个回复。 “送快递挣钱不多,一个件也就6毛钱,一天平均送个150到200件,一个月也就拿两千多块钱。不过像我们这种长期干一个区域的,主要是靠揽件赚钱,寄一个快递能挣三五块、十来块,运气好的时候一个月忙死忙活的,也能赚个大几千、上万块。 “所以我换了那么多工作,最后还是选择送快递了。 “哎,反正说到底,但凡有一点办法,我都不建议干这些工作,辛苦倒是其次,关键是没什么奔头。 “像你们这些大学生,随便考个事业编,当个老师,干点啥不比我们这工作强? “要不说为啥现在都一股脑地考这考那,还不是因为现在对普通人来说,想找个稍微靠谱点的工作太难了么?” 钱自强打开了话匣子,把这些年打工的经历和盘托出。 这里边的很多门道,没有亲自做过一段时间,还真的不会知道。 路知行一边听一边记,觉得受益匪浅。 其实路知行之前也反复思考过,他前世的一些反映打工人生活的游戏,为什么被玩家吐槽? 不是这个游戏模式不好玩,游戏模式是没问题的。 这个游戏模式融合了模拟经营、生存的元素,还有反映现实生活的这个buff加成,本身成功的因素是完全足够的。 这些游戏之所以被吐槽,关键就是它们明明想要模拟真实,但却缺乏了一些细节,导致并不那么真实。 就比如说,作为打工人,身上稍微脏一点就心理压力增加,然后精神崩
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