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萌生了多余的感情(哲伯莱勒) (第1/3页)
“礼萨!取水的时候不要单独一个人!” “抱、抱歉……” 玩家站在一旁看着哲伯莱勒训斥着差点命丧鳄口的图特摩斯部族里的后辈,心情是反复读档十多次终于勉强无伤通过了的平淡安然。 玩家:这小屁孩,真难救啊,我光是跑着把人领过去就跑了十多趟,哪怕疲劳值没有积攒下来……但腿还是有一种不是自己了的幻痛…… 玩家:腿都产生肌rou记忆了,上次产生这种感觉还是在凹深渊…… “若不是陀裟多大人预测到你可能的位置,一路跑过来,我们晚一步你都要被撕碎了!” 陀裟多是对还没毕业的学者的敬称,能让这群沙漠中的亡命之徒能对须弥城内教令院的学者产生尊敬,显然是玩家做了很多才能让排外的沙漠小团体隐隐接纳了玩家。 玩家:都是玩游戏了!还能读档!当然就要把能救下来的都救下来啊! 玩家:知道我当初玩○神第一次破防是因为什么吗?在层岩巨渊无意间接到了任务,愚人众里那个npc的弟弟失踪还是怎么了……具体记不清楚了,但我还记得当时的心情,明明只是游戏,但我仍就觉得我慢一秒都可能让面临危险的人多害怕绝望一秒,拼命用最快的手速赶过去,结果连人影都没有了…… 玩家:游戏就应该是给人带来快乐的!而现在!没有人会受伤!这个游戏简直太快乐了! 沙漠环境恶劣,生存条件凶险,玩家每捞一个图特摩斯的人,最少的那个都重新读档了七次。 而玩家这种好似有魔法的关键时刻会出现的预知能力——事实上玩家也真的因此解锁了【占卜】相关的能力,以及每一次竭尽全力的救援——无论谁读档了那么多次都会显得赶时间赶出肌rou记忆的样子格外竭尽全力,都令这群生命自认为不过只是沙漠中渺小的沙子的沙漠遗民感受到了这份从未有过的重视。 不是这群图特摩斯部族的人厌恶【善良】,而是【善良】在这种环境是一种奢侈品,胆敢染指一点都有可能死无葬身之地,但当有个人真的有能力去拥有【善良】,他们只是刀口舔血,又不是什么反社会的恐怖分子,当然不会心态扭曲地想要毁掉。 从最初无视之中夹带着些许奚落鄙夷的态度,到现在发自真心的敬畏认同,全是靠玩家一次又一次突然接受到某个人死亡的消息,再靠不断回溯存档从细枝末节处推敲、才能实现的完美救援,所谓的【占卜】能力,也只是这样重复一次又一次挽救后才无意中解锁。 可以说这样毫无指引的全靠自行推断、耗费脑力精力的做法,换做别的游戏里的玩家,大部分连别人的攻略都不想看,认为能对付着过剧情就行了,毕竟太麻烦。 甚至从理性来说,加入这种玩法的游戏简直就该被踢出解谜类分区,解谜游戏不是这么玩的! 「想不到狗东西你竟然还有良心……太感动了……」 玩家:不,因为这是游戏。 「呜呜……我的狗东西,你连游戏里都会锲而不舍地救路人npc,还不是图色,你简直是世界上最善良的玩家了。」 玩家:你误会了,我意思是这可是游戏,既然有【选择】,那么一定会有奇葩玩家去选,无论过程多么曲折,你永远不会想明白,有些隐藏成就是玩家以什么样的精神状态搞出来的。 玩家:就是因为现实根本没有【选择】,所以只能在游戏中你会看到有些玩家的【锲而不舍】,在现实中你没办法提前得知哪里可能有危险、没法得知你怎么做才能挽救、更没有可能回档。 「所以?」 玩家:所以既然在游戏里,我【能】,那么我就一定会去【做】,如果现实中能赋予我或者其他玩家这样的权能,大家都会这么做。 压根不晓得自己说了些什么王霸之气外漏的宣言,把游戏系统迷得花枝乱颤,哲伯莱勒那边已经把人训得恨不得像稻妻人那样切腹谢罪,也差不多该回去了。 “累了吗?……要不我背您回去?” 玩家脚步微顿,微微侧头看向几步走近到他身侧的哲伯莱勒。 以身体健康的成年男性的身体素质来说,跑着过来再折返的距离并不是会让人感到过分疲乏,所以—— 玩家:他想和我涩涩了。 「你是怎么做到外表人模人样,内里禽兽不如的呢?」 然而哲伯莱勒是单纯的关心:“每次您好像提前‘预料’到了什么,精神都很疲乏的样子……” 虽然玩家并没有神
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