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0-03 物资 (第1/2页)
0-03 物资
孟黎看到组成屏幕的粒子在空中消散后又快速重组,变成了一个千禧年代的水果游戏机。 正面是三个竖着的长方形透明屏幕,每个里面都有彩色的卡通水果图案。 立体凸起的平台标注了中奖规则,图片和文字相搭配,简单直观。 只要三个水果图案一模一样,就能获得头奖;两个相同的水果则可获得二等奖;而三个完全不同的水果则代表着最普通的奖励。 平台上还有一道窄缝,用于投放游戏币。而在平台下面,则是一个横向细长的出货口。 游戏机的右侧有一个向上放置的把手,让她一下就联想到了最早期老虎机的拉杆。 抽取时,只需轻轻地将把手下压,机器便会发动起来,屏幕里水果图案也将开始滚动。 伴随着游戏机的配乐,把手会自动复原,准备好迎接下一次开始。 试探性地将手伸向水果游戏机,发现触碰到的是一个实质物体后,略微摩挲了一下表面。 ——平滑规整,是和墙体同一种材质。 游戏画风变得有些奇怪,高科技拌老古董。 但应该没有人能抵挡得了抽奖的诱惑吧? 由于没有获得系统的游戏币,孟黎便直接省略了投币这一步,毫不犹豫地用力按下了把手。 压至某一个位置,卡扣到位,机关发出轻微的响声。 随即,游戏机的启动音乐响彻空间。 孟黎目光紧盯着游戏机正面滚动的三个水果,暗自期望能欧皇附身,一次就中头奖。 …… 时间一秒一秒地流逝,盯着游戏机的屏幕看了快一分钟,那三个水果居然还在不停地滚动,丝毫没有停下来的意思。 一开始高涨的情绪也逐渐从期待转变成了困惑。 这难道是一台永动版游戏机?来自系统的整蛊? “还是说机器出故障了?”孟黎自言自语地猜测。 不敢相信自己的基础物资就此泡汤,孟黎伸手拍了拍屏幕。 发现图案仍在不断重复更迭,于是用力砸了一下投币口的平台。 终于,机器有了反应。 水果从左至右依次停下,一个苹果,两个苹果...第三个是...... 香蕉! 孟黎忍不住发出了一声抱怨,有多期待就有多失望。 又用力拍了一下机器,发泄痛失头奖的情绪。 专属于二等奖的复古音乐响起,紧接着就听到东西掉落的声音。 不止一个物体从游戏机里掉落下来,让心中的遗憾消散了一些。 因为出货口在机器的最下面,而且还很窄小,孟黎猜测可能和有些网游一样,物资是通过卡片的形式输送的,一个卡片就是一个储物空间。 便蹲下身子,耐心等待,时刻准备把新鲜出炉的东西捡起来。 不料那游戏机出物处的细缝慢慢张大,像是深渊大嘴一般,孟黎再次看到了熟悉又陌生的黑色漩涡。 由于离机器非常近,还能够清晰地听到一声沉闷而恶心的“呕——” 孟黎条件反射担心吐到自己身上,甚至还没站直,就迅速屈身后退几步,踉跄着稳住身形。<
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