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分卷阅读103 (第1/2页)
闻飞航:阿牧你做到哪里了?要不要我们帮忙?正好最近画影这边也没事,可以帮你打个下手。方连:我记得阿牧速度一直很快,现在应该已经开始画画面分镜头了吧?牧宿星:“……”牧宿星不想说话。和常见的商业动画不同,独立动画短片基本都可以称之为艺术动画,这种动画追求个性化、小众化,其最大的特点在于“自由”,这也正是独立动画的魅力所在。不同于在拿到原着漫画,就能够立刻撰写动画剧本的和,和一样,原着都是一本,这就意味着,除了动画主题和大致情节,其余所有的框架,都需要牧宿星自己去设计填充。这会儿别说绘制画面分镜头了,他连最基础的造型设计都还没来得及开始呢。俗话说,没有对比就没有伤害,牧宿星一开始还不觉得一个月完成独立动画的制作有什么,眼下有了两个大闲人的对比,顿时就有点心塞了。见牧宿星不回复,方连连着发了好几个问号:“hello?兄弟你还在吗?”牧宿星:在,还卡在开头,有事启奏,无视退朝。[手动再见]为了避免自己的思绪被外界干扰,牧宿星果断放下了手机,并将其塞进了抽屉里,眼不见为净,思路也跟着强行扭转回眼下的正道上。首先要确定的,是动画拍摄的主题和动画的影视风格。主题自不必说,主要表达的,是“人性美”中最重要的一个方面,即“爱的无私奉献”。然后是影视风格。常见的影视风格有四种:漫画式风格、写实风格、虚拟三维效果风格和实验绘画风格。漫画式风格可以直接排除——这种风格在动画绘画过程中相对太过简单,也相应的更难做出彩。虚拟三维效果风格也不予考虑,背景设置在贫穷艰难的过去,在这种风格下,哪怕物体质感和光影塑造做得再好,也很难通过画面精准的表达出那种底层人民的生活压力。他的目光落在最后两种风格上。是写实风格,还是实验绘画风格?从制作难度上来说,写实风格多少会稍微简单一些,顾名思义,这是一种最大限度贴近现实生活的影视风格,实验绘画风格则更困难一些,因为它代表的并不是某种特定的影视风格,而是由不同的独立动画导演在摸索中独创的、带有浓烈的个人色彩的,以上三种风格之外的所有“新风格”。牧宿星思来想去,最终还是选定了后者。尽管没有明确要求,创造并采用风格独特的动画作品,的确是独立动画不成文的潜规则。在花了整整一天的时间,用来摸索和确定动画整体的影视风格后,牧宿星总算将进度推到了他最为熟悉,曾经最为拿手,眼下却最为棘手的环节——剧本研究。这是牧宿星自重生以来,从未遇见过的问题。理由很简单,属于幻想类题材,无论整体风格把握,还是角色造型设计,都说不上太难,和这种商业动画就更不用说了,严谨与否其实并不重要。但不同。原作者欧-亨利自命是贫民的代表,他所创作的也基本是以体现底层人民生活的艰苦与辛酸为主,简而言之,故事应该发生在一个贫困落后的小镇。
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