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分卷阅读7 (第2/2页)
比武场分为雪地、沙漠、宫殿、祭坛、竹林和瀑布六个场景,每场比赛的场景是随机的。虽然打斗中的玩家根本无心去欣赏景色,但开发商依旧将场景做的很美。门一打开,残墨无痕就冲到最前面,将沉溪护在身后。夏梓宸立刻通过他与对方战斗的位置,找到最适合的治疗点。虽然没有语音,之前也没有磨合过,但两个人之间却有一种说不出的默契,似乎不需要说话,就能洞悉对方的想法。残墨无痕冲上前缠斗,夏梓宸就站在他身后最远的治疗距离,保证不在对方击杀范围的情况下,给残墨无痕加血。一般来说,比武场上一输出一治疗的组合,只要双方都不太水,那存活率要比双输出的组合高。所以若是遇上双DPS,肯定会以先杀治疗为主。这时如果残墨无痕没被定住,夏梓宸就跑到他身边群加血。如果他被定了,夏梓宸会给他叠两个持续回血,保证他在被定时受到攻击不会被杀死,然后自己开着小轻功来回闪躲,看血掉了,立刻给自己一个大的单体回血技能,直到残墨无痕定身结束,冲过来将追他的那个DPS的攻击方向转移走。其实作为治疗,沉溪是可以解定身状态的,只不过考虑的使用的间隔时间,这个效果留给自己比较适合,毕竟治疗如果被定了,就无法使用技能,很容易被对方趁机杀死。即使夏梓宸需要自己逃命,也不会离残墨无痕太远,残墨无痕也会适时地用长鞭将沉溪拉到身边,再放一个大的群攻技能,保护了沉溪的同时,也将对方的血扫下一大半,甚至直接秒死。夏梓宸打过的比武场也不算少,对手围着主城能排三圈,但残墨无痕却是他看过的比武场上最帅的玩家。那抹白色的身影总能及时地出现在他的视线范围内,出招之间似乎没有停顿,连接的非常漂亮。小轻功应用自如,跃起、冲刺、后翻都应对的恰到好处。暴力的攻击力更是不在话下,没几分钟就能将对手全部杀掉,进入下一场。和残墨无痕一起下比武场,对夏梓宸来说就是享受。与其说是比武,不如说是在看他一个人华丽的表演。除了震撼外,也第一次让夏梓宸有了全身发热的感觉,眼睛一眨不眨地盯着被剑气包围的残墨无痕。看着屏幕上将沉溪护得周全的身影,夏梓宸不禁在想,这手速要多快才能打到这种水平。至少他觉得自己肯定玩不来。没多久,两人就完成了十场比赛,被传送出来,回到主城比武场门口。夏梓宸看了一下自己的剑赏点,本周可得的已经过半了。这是他第一次进比武场十场全胜,没想到可以获得这么多点数,一般他们能打到七胜就算很不错了。残墨无痕向前走了一段距离,然后用长鞭将沉溪拉过来,似乎在示意她跟他走。夏梓宸也没说什么,身上的热度还没冷却,只跟在残墨无痕身边往外走。残墨无痕将她带到城郊的桥上,才坐下来休息。相对于主城内的人满为患,这里就要显得清净许多。“再打一次,这周的点数就满了。”残墨无痕说道。“嗯。”估计打不到十场就能满,只不过还得按照规定打完,“你经常和人PK吗?看你打得特别流畅。”“也不是经常,有时候会和剑琅他们在城门
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