战争大法师_第十一章 城堡壁画 首页

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   第十一章 城堡壁画 (第2/2页)

的光线,看着城堡之中墙壁上所挂的壁画。

    恶补了一大堆的各种常识性的东西之后,托尼便对这些细节性的东西开始留意起来。因为在任何势力的建筑之中,墙壁上的壁画基本上都是描述着家族的功绩或者势力的崛起历史。

    就拿作为明显的例子来说,诸神的神殿之中的浮雕刻画的就是神明从凡人到封神所经历的重大事件,从那些浮雕之中能够看到神明的伟岸和光辉。

    当然,些许的艺术加工成分是免不了的,但是细心而博学的人能够从中看出一点神明的力量影子。比如光辉之主的一副挥手净化万千恶魔的事迹,有心人就能从中看出光辉之主的力量表达形式,从而推断出他封神前的一些隐秘习惯。

    虽然血族战士的光辉历史肯定没有光辉之主的多,但是其中也不乏能够引起托尼兴趣的东西。因为连着三幅壁画都是说一位血族跟其他的血族战斗,这可不是什么普通的事情。

    虽然说血族作为黑暗生物,他们之间的矛盾往往是以战斗为结束的。但是能够画在城堡壁画上的血族战士的一员很显然是开创血族战士势力的吸血鬼大公亚斯莱弗拉基米尔大公。

    能够跟这位大公一起登上壁画的战斗者自然不是普通人,,,普通鬼。根据壁画前后的描述来看,这场战斗是在弗拉基米尔大公成为传奇吸血鬼之后。

    在那时能够与他战斗的自然也就是传奇级别的吸血鬼了,吸血鬼大公之间的战斗很少是一对一的,往往在他们周围还要有无数后裔吸血鬼在厮杀。

    但是在这壁画之上完全没有展现,只是吸血鬼大公以一敌二然后战而胜之,将其中一个吸血鬼撕成两半并吸收殆尽,剩余的一位却是被镇压在了某个祭坛之中。

    更加有意思的是,托尼敏锐的发现这场战斗发生的地点明显不在诺伦多位面之中。这其实不奇怪,因为拥有传奇的势力或多或少都有自己的开拓位面。

    可是像吸血鬼大公的这个能够诞生至少两只传奇吸血鬼的位面还真不多,这种情况就说明这个位面上限至少也是二十级打底。而即使是整个位面就是吸血鬼作为主导势力,它也至少是一个帝国顶尖势力的根基位面。

    所谓根基位面就是开拓的位面之中的资源数量,物种种类,完整的战争动员能力,消化吞吐资源能力,等等等等能够支撑起高等位面一个帝国顶尖势力的底蕴。

    这类位面基本上都是二十级以上,而且至少能够独立同时诞生两到三位传奇,如果给它们足够的时间,这个位面跃迁成主位面,也就是高等位面也不是不可能的。

    话说回来,拥有着这样一个优质位面的血族战士,却还是半死不活的是个大型势力,这真是让人不可思议。托尼敏锐的感知到,这次双方之间的合作很可能是与这个优质的开拓位面有关。



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