血宴狂想曲(idolish7)_设定集 首页

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   设定集 (第1/2页)

    故事架构非常大,埋线很长,预计完结40w字,感谢阅读!

    故事基本两条暗线:月云了的阴谋+老九条的野心

    所有时间每个人都有着自己的故事在发生,所有人的故事拼接在一起才是完整的故事~

    很喜欢这样写,就好像大家都是真实存在的一样,哪怕镜头没有给到他,他也是真真实实存在的。

    【故事集】

    0、狂想曲:

    音乐不以明显的、统一的发展模式与组织性为特点而成,以随想性、即兴性尤其是自由性为突出特征。

    1、奏鸣曲(环so):

    由3、4个相互形成对比的乐章构成,用一件乐器独奏或一件乐器与钢琴合奏。(不同时期的环(乐器)构成了不同的乐章,幼儿环,吸血鬼猎人环,吸血鬼环,与从头至尾一直没有变过心的so(钢琴),组成了奏鸣曲)

    2、咏叹调(巳悠):

    富于抒情的独唱歌曲,用管弦乐器或键盘乐器伴奏,能集中表现人物内心情绪。(所有篇里唯一一篇完全以单主角视角叙事,这是由巳波独自带来的绝望咏叹)

    3、变奏曲(万千百):

    将乐曲最初呈示的主题不断地反复,在反复的过程中有变化。(万千百相互之间,爱的主题从来没有变过,但是在谎言与误会的掩盖下,一次又一次以不同的形式重复着)

    4、交响乐(毕达+北欧):

    交响乐是包含多个乐章的大型管弦乐曲。(左派?右派?中立派?不同的派别作为不同的乐章,这是由吸血鬼各党派带来的血族大型交响乐)

    5、赋格曲(一七+双子+老九条+t3):

    单独的一个声部唱出它的主题,唱完后,第二个声部或移高五度或降低四度进入。(一起都源于一个号称老九条的吸血鬼,在他的故事主题结束后遁走,众多少年们追逐而上,演绎了一首赋格之曲)

    6、协奏曲(虎狗):

    两种因素既竞争又协作。(同为吸血鬼猎人的二人属于不同派别,相互竞争又不得不合作,在协奏向前)

    【世界观】

    =吸血鬼家族=

    皇族:姓氏卡帕多西亚,圣经记载已灭亡,但实际从欧洲逃亡到了日本,开疆扩土

    贵族:音无(最庞大的贵族)、小鸟游(最古老的贵族)、千叶(因盛产纯血吸血鬼破格升为贵族)

    家族:月云(财力最雄厚、拥有法器最多的家族,实力不容忽视)

    =纯血吸血鬼与普通吸血鬼=

    是否纯血与是否贵族无关,是吸血鬼的一种基因突变现象。

    1、纯血吸血鬼的血浓度更高,不易饥饿,修复能力更强,但生命较于普通吸血鬼更短,易产生突变病。

    2、纯血对普通吸血鬼造成的攻击是不可逆的,普通吸血鬼不能靠能力修复纯血吸血鬼带来的伤痛。

    3、纯血吸血鬼咬过的人类会变为普通吸血鬼,定格在被咬的状态开始缓慢生长。普通吸血鬼咬过的人类会变为干尸,连带着把身体里的水分一起吸干。吸血鬼可以吸同类的血。

    4、普通吸血鬼对十字架、银制品等会产生心理恐惧,纯血吸血鬼不会。所有吸血鬼都不喜欢大蒜~

    5、吸血鬼之间可以互相识别。

    =人类与吸血鬼=

    人类方面:曾经人类世界与吸血鬼世界互不干扰,各自生活。但近代以来,交集越来越大,人类成立了联合部,作为与吸血鬼友好往来的桥梁,处理各种有双方交集的事件。

    1、联合会:打压吸血鬼猎人,试图与吸血鬼一族建立友好关系。

    2、吸血鬼猎人:专门猎杀吸血鬼的人,分为温和派和过激派。温和外派只猎杀左派吸血鬼,过激派猎杀所有吸血鬼。

    吸血鬼
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