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我玩的游戏成真了 第256节 (第2/4页)
也被采纳了,因为他们发现大家都希望自己是占便宜的,但其实谁也占不了谁的便宜,能够得到碎片守住并且来到这里参与此次谈话的,都不是什么简单角色。 “好吧,我觉得就按照欧神阁下提议的,做个约定。” “约定在利益产生之后,按照规则自动以贡献比例分配给我们?” “前提它带来的得是现成的宝藏,假如是通往未知领域的钥匙呢?” 除多萝西之外,其他持有碎片稍微多一点的说话了:“如果是名额,当然也要按比例分配。” “万一是无法通过贡献度来分配的东西……?” “那就是天意,希望你们这些在集齐碎片的过程里贡献不多的在将来可以多做弥补,补上贡献。” …… 他们补充讨论了很多种后续的可能性,并且在契约以及公平之神做见证时把这些补充内容全部描述进去,等大家都觉得没疏漏了,他们才各自从安全地方拿出自己拥有的部分。 等最后一个神将碎片掏出来,这些碎片共处于同一空间,它们好像感受到其他部分的吸引,全部飞离了持有者,在中央空地上汇合,自主排列。 虽然还没最后合拢,这时已经能看出圣物的轮廓。 和很多神暗地里猜测的差不多。 是钥匙。 一把巨大的、长翅膀的、样式非常复杂的钥匙。 在完全拼成之前多萝西隐约就看见了环绕在周边的规则符文,等分散开的一片片往中间飞去,在圣洁光辉中合拢,合成看不出丝毫裂纹的完整模样,庄严的符文立刻就清晰了,似乎有风从中心吹向四方,四大主城的每一个神——无论在不在庆典大道的——都感受到清风拂面,同时耳边有什么裂开的声音,还有什么在震动,巨大变化在神族的土地上发生了。 第241章 在最中心的为复原钥匙做出巨大贡献的神不可避免受到了最大冲击, 尤其是贡献比例最大的多萝西,她感觉轻飘飘的,似乎好像离开了地面,但本尊顾不上低头去看, 有许多画面在眼前闪过, 那是曾经的神族, 被限制被割裂被束缚之前的。 多萝西看到曾经神族是个整体, 四大主城之间有稳定的往来通道,那时候不像现在只能在活动地图见面, 当时沟通方便极了。 不仅来去方便, 那时候就像多萝西猜测的,神可以召唤一定数量的信徒前来侍奉, 在一闪而过的片段里面, 就有堕落神祇召唤美貌信徒来寻欢作乐的。 这种沉迷声色的是一部分,还有想要获取更多力量登上更高地位的, 他们会想尽一切办法去培养信徒,养成之后召唤出来, 互相攻伐。 都知道有种说法叫黑化强三倍。 那时候真有不少神为了得到更多尖端战力用技使信徒黑化。 这些画面展现的是和多萝西认知完全不同的一个血腥残酷的世界,有神堕落, 有神为野心竭尽一切手段,四大主城之间也有冲突,因为荣誉感、地盘争夺、利益划分之类的理由。她看到的很多都是战斗画面, 在乱到一定程度之后, 拥有预测能力的一些神祇相继看到放纵下去神族支离破碎的场面, 不断有预言说现有的一切将会倾覆会毁灭假如不做出改变的话。 当时四城的关系不像今天, 今天属于虽然互相看不怎么顺眼,但谈不上有深仇大恨, 大致还是良性竞争关系。 画面里显示的这个时期不是,当初是实打实的战斗,战火直接点燃在神族这边的,神域充其量只是大后方,一个培养信徒的基地罢了。 乱战那么久,放眼望去
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