我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第327节 首页

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   我玩的游戏成真了 第327节 (第4/4页)

样的风评之下,每次只要他想动员全体做什么事,居然都能成功,哪怕平时是竞争对手的,关键时刻都能冰释前嫌……

    千万不要觉得这是因为大家都知道轻重,明白什么重要,从而小看了诺德在其中的作用。

    多萝西穿过来之前,从史书上就看过太多大敌当前放不下旧仇旧恨还在拼命内讧的事。

    对很多人来说,解决外敌远不如解决内患重要。

    历史上这种坑爹的事,在其他神域也没少发生,你想啊,你要是某位神祇信徒中的一族,比起隔很久才会来刷一次存在感的外敌相比,是不是自家父/母神手下其他族群带来的威胁更大?

    怎么说呢?对外的时候,战败的苦果怎么说都是各族一起承担的,不会由某一族来扛。甚至对外战败的时候,神或许还会更紧张,之后一段时间对信徒上心不说,还会搞来更多资源。

    但要是内部竞争输了,在神心里本族的地位就可能垮一截,地位一垮,在机会争取资源分配的时候直接就会处于不利位置。

    所以说,认为只要是外战信徒就应该团结,这个观点是错误的。

    信徒们都有各自的追求和性格,族群一多,比起让他们团结,内斗才是家常便饭。

    多萝西麾下各族能长期保持良性竞争关系,一方面他们资源充足,还有一点就是作为领袖的几位族长相当睿智很有大局观,尤其诺德,那真是个能屈能伸的矮子,平时有多狂关键时刻就有多狗,他有着非凡的亲和力与号召力,很会调动气氛,深谙语言艺术。

    多萝西作为神,确实不会时时刻刻关注他,但也撞见过许多次他的动员会现场。

    在诺德毫不知情的时候,他教会了多萝西很多。

    这不,多萝西就运用起诺德给别族画大饼的技术,她用自己的节奏和新加入同盟的大家联络了感情,她太明白一个道理——

    对于觉醒大失败,一直都被别神视为洪水猛兽能躲则躲的这些所谓不祥的神,各种好资源很重要,比好资源还要重要的也不是没有,比如尊重。

    尊重是个奇妙的东西,能够轻易得到的不在意它,没怎么得到过的却总是想要,能为了这东西付出很大代价。

    多萝西来之前就给自己划了重点,想让新加进来这些死心塌地跟着她干,关键不是承诺只要跟我干事成之后给大家什么东西。

    这是很低级的手段,或许有用,但未必能调动起太多积极性。

    多萝西选择了一种进阶手法,不说我给你们什么,而是把自己带入进去,大家一起创造什么。这就跟资本家喜欢谈梦想似的,多萝西说他们看不起咱们,觉得咱们这个队伍没有冠军之姿,别说冠军,想进前三都够呛。确实咱们要不是太年轻,就是长期被看轻,那些家伙傲慢啊,看我们才觉醒没几年认为实力肯定不足,看我们在一些方面存在明显的短板就认为不具有任何威胁,这种论调大错特错!

    “为什么不直接分出年龄段,而是大家一起厮杀竞逐?因为还在我们之上的神道或者说法则认为我们可以向他们宣战。我们年轻吗?确实和一些大前辈比起来太年轻了,发展时间很短,普遍还有许多进步空间。但是年轻也有年轻的好,咱们年轻,有活力,气氛好,遇到困难可以一起解决。

    咱们这边有些兄弟姐妹平时太被小瞧了,有一些能力确实对太平时期发展建设的帮助不够大,甚至可能拖慢发育速度,但不意味着在这种活动里面他们就没有竞争力。我们是个团队,团队里面需要分工,基础更扎实普遍更能打的可以作为正面战场的主力,顶住敌方核心军团,除此之外我们还可以有侧面接应的,暗中奇袭的,后方支援的。

    从活动一开始到现在,我们折损很少,力量保存相当完好,大家精气神也很饱满旺盛,还有充足的后勤支援。最最最重要的是,我们有一颗想让大前辈们睁开眼好好看看的勇气毅力与决心。

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