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我玩的游戏成真了 第335节 (第1/4页)
“应该不是雷神那种吧?” 一提到雷神,大家秒懂,雷神是哪种?就是怕出现意外最大可能的踢掉废物,走精锐路线的,就从雷神惨败大家就感觉这种战术不行,还得人多。人够多的话,只要他们同时开工浪射意见也是议论漫天箭雨,气势上也能压制对方。 有神提出了那种担心,随后他就得到安慰—— “你说笑呢?战神本就擅长大型战争。他在战场上的增幅甚至可以让普通战士暂时拥有精英级的面板数值,能力这么霸道这么不讲道理他会不用?” “确实没有欧神那么顺利,中间打了好几场大战,所以说单比人数他不占优势。” “也没差很多吧,他那边同样摸了几张好牌,根本不怕。” 在名为信仰战阵的活动里面,哪怕还在策划阶段没正式开始,战神就是种子选手了,他天然擅长,占据几大优势,受多方关注。正因为他在这个领域是权威的,非常厉害的,但凡野心勃勃的遭遇了他总要铆足劲挑战一下,能赢就彻底证明了自己,赢不了也要打上精彩一战。 因为这种理由,他中间经历了几场大战,结果都是好的,过程老实说并不轻松。 也因为之前就遇上了令他都感到苦手的对手,在战胜之后,收编了对方的他叠出来的buff可以说也很强势。 那边控场的是音之神家,核心信徒是来自深海的鲛人族,通过群体吟唱可以制造出很强的干扰效果。 音神的控场是比较主动并且强势的,通过改变吟唱的内容可以达到多重效果,在战场上非常灵活。甚至他们是双向的作用,开战之前可以通过吟唱战歌提本方士气,过程中针对性干扰敌方,这个控场不夸张的说比小雨神那种强太多了。 战神同盟里面,主攻的战士们强,控场辅助也属一流,负责物资调运等等的后勤组也不差人,一定要说的话,他们稍微弱势一点的是什么? 是没有真正意义上的治疗。 不是说没有治疗小队,而是说没有专门负责治疗的神。 这听起来有点绕,其实很好理解吧,就算是多萝西家,也存在一些拥有治疗能力的信徒,多萝西家比较典型的就熊猫人,他们不是直接回血,而是通过制药,让伤患服用药水来实现疗伤过程。这种治疗平时是够用的,至少在自己神域里面没有爆发大型战争的时候够用了。放在rou眼可见的死伤惨重需要快速拉起血条的战场上,奶量和治疗速度都变得重要起来,仅仅是可以疗伤还不够,得让伤员能够及时回到战场上。 可能同类相吸,你看多萝西一早就吸引来好多个玄学组的,一路走开挂路线。战神也差不多,他运气可能全用在吸引同类上了,碰了好几个比他程度差点但也擅长作战的,攻防两端的buff都叠了不少,但一直到第七轮还没遇到个正经治疗。 没有正经治疗就算了,净化这块也是他的盲区,中了负面状态之后基本要靠音神家吟唱有治愈效果的音乐来冲淡负面效果。 刚就说了,音神在控场辅助方面是全能手,碰上她是很棒的事情,但有个情况是,一般来说只要沾上“全能”的,强度就不会很大。 什么都会一点,什么都不顶级,很合理对吧? 在给敌人使绊子的时候,不够顶级是无所谓的,稍微有点影响就算成功,能让对面迟滞一秒战神信徒就能打出伤害。需要驱散或者治疗的时候,她就有点不够看。 治疗基本是不能指望的,净化效果有一点,可要是碰到很难缠的那种负面状态就不太够看,总之很难驱散干净。 如果说多萝西同盟哪里优势最大,可能就是她运气好以及伙伴里面搅屎棍多吧。观战方普遍认为那些带来不幸的神假如能发挥得好,确实可能造成奇妙伤害,问题是,他们既然都是霉非瘟这种神了……到底能不能顺利的将debuff给对面挂上也是个问题。 还没开战就指
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