别急,容我先开一局游戏_第二十三章 基础拳法圆满 首页

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   第二十三章 基础拳法圆满 (第2/3页)

已经练了许多次的《基础拳法》,开始有了肌rou记忆。

    林千行打开面板,看向了上面的《基础拳法》。

    基础拳法【小成(0/1000)】。

    小成之后,熟练度从一百变成了一千。

    相对来说,这个提升并不算夸张,毕竟想想《长春功》那入门都要一万的熟练度就明白了。

    林千行看了看体力值的消耗。

    这一趟拳打下来,他只消耗了十点体力值,对比《长春功》练一次直接九十点体力,完全就是两回事。

    另外,林千行发现自己的《基础拳法》小成之后,获得了三项属性提升。

    连带着自己的体力值上限也得到了提升。

    此前他的体力值上限是一百,现在则变成了一百二十。

    林千行的目光注视在上面,看到了关于体力值属性的简介。

    [体力值与体质属性相关联,体质属性越高,体力值越高。]

    林千行挑眉,原来这玩意儿是有简介的吗?

    这样想着,林千行又看向了其它的属性。

    力量与使用兵器和拳脚招式等直接攻击的伤害有关。

    体质和体力值相关联,一点体质一百点体力值。

    敏捷与身体灵活度,协调度有关。

    精神与反应速度,记忆力有关,同时也能增加对某些特殊功法的抵抗力。

    根骨代表的是真气值的上限,一点根骨一千真气值上限,同时某些武功也有根骨的硬性要求,根骨不到位是修炼不了的。

    悟性与武学熟练度相关联,每一点悟性,修炼武学时额外获得一点熟练度,同样的,有些武学的学习对悟性也有要求。

    机缘则与奇遇有所关联,机缘高将更有可能获得高人青睐,收徒授学,也更容易拜师那些大门派,或是遇到天材地宝和奇遇之类的。

    完全看下来之后,林千行心头也大概有数了。

    每个属性在这款游戏里面都有一定的重要性,目前看来,修炼外功似乎能提升少许的力量,体质,敏捷属性。

    而其余的属性,就不知道该怎么提升了。

    不过这些也并不重要,他现在已经明白自己该怎么开局了。

    既然他是练武奇才,那自然应该多练一些外功,提升属性才是。

    以百倍熟练度的获取速度,他练一次,几乎便等于别人一百次,这样的效率,谁能比得上?

    随后,林千行便又练起了《基础拳法》。

    练了几次之后,体力值消耗过半,林千行也稍微有点饿了。

    所以也就只能停下来,等回头吃完饭再说。

    时间就这样过了三天,林千行的《基础拳法》从小成来到了大成。

    [提示:您的【基础拳法】熟练度已经达到大成。]

    [提示:您的力量 0.5,体质 0.3,敏捷 0.2。]

    此时他面板上的《基础拳法》是这样的。

    基础拳法【大成(0/10000)】。

    大成的基础拳法,才需要一万熟练度。

    林千行现在回看《长春功》对熟练度的需求,忽然有点明白主线任务难度了。

    没有外挂的情况下,他想把那门内功练到圆满,怕是做梦。

    《基础拳法》大成之后,林千行的体力值上限如今也达
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