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暗中标注了价格(清水) (第3/8页)
14 现在时。 15 金石般的声音在电话彼端响起。 “全球流行病。”姬野回应,“我未能计算到这件事。多米诺骨牌被推动。你记得,离开你时,我说我将去摧毁那个地方。我被困在了那里。” 16 二年前。 17 姬野站在玻璃落地窗口,从高处向下望。天井宽敞明亮,圆柱体的内表面有上千扇玻璃落地窗。每扇玻璃落地窗通往一个洁白的室。高处的室清晨被阳光染金、薄暮被夜幕染蓝。低处的室颜色模糊,隐约泛血色与灰。 18 幽隐死亡,遗留的困扰比预期大。姬野将幽隐当作有可取之处的对手。若非他们对付彼此的手段经常肮脏,也许可以说,姬野轻微地尊敬幽隐。姬野原本以为,幽隐将死亡得利落、体面、干净,不辜负他曾经有的地位与声名。然而,濒临毁灭,仿佛将幽隐逼迫出另一面。 姬野从监控录像观察幽隐的活动记录。幽隐的时间管理能力挑战姬野的想象。幽隐出现在许多不同的视频格,狡兔多窟,以不同方式向许多旧相识求助。有时是威胁,有时是祈求,有时是命令,有时是明确协商,有时是若无其事、假装不经意、流露自己的困境与价值。 处决幽隐的过程缓慢——幽隐遗留太多线索,姬野接触到许多恐怖的、肮脏的、低劣的。这些线索,姬野不该亦不愿沿之追溯。他最终挑选一条引线,引燃、引爆,近距离的光与火过于宏大,令姬野眩目、眩晕。 姬野的这种处决方式,要求他尽可能将被处决者往坏了想。他需要预判被处决者可能如何狗急跳墙、如何作困兽之斗。他需要堪破被处决者的掩饰、堪破并扭曲真相,将被处决者的动机与人格尽可能糟糕地解读,以求进一步刺激被处决者,继而挖掘到更多被处决者难以承认或承担的内容。 19 有些人——譬如幽隐——的做法比姬野更学院派。像从文献学习教条一般,他们学习到什么内容能伤害人。实践中,他们不代入被伤害者,将伤害径直投掷过去,仿佛投掷沉重的球。姬野,以及羽然,更体验派。他们能代入被伤害者。他们设身处地,将被伤害者想象得若自己一般聪明,以求更多地洞悉、更好地防御被伤害者反击、更精准地实施伤人不伤己的刺激。 如同击剑。一些人将对手当作人偶。另一些人将对手当作真人。人最熟悉的真人,是自己。行走在其他人的深渊时,幢幢火光在洞xue壁映出自己的影。人藉自己的火光观察自己的影,凭此描摹深渊的形状,尔后向深渊外真实的其他人击剑。火光明灭,影摇曳,妖鬼般变幻在洞xue壁。 洞xue壁的崎岖来源其他人。火光、影的本体,皆来源自己。 幽隐的世界是一次姬野不愿回溯的旅行。仅是在处决幽隐前与幽隐的故旧探讨幽隐的往事,就让姬野的认知被若干次刷新。幽隐的一项往事,是将来路各异的人留在那个地方,让他们被幽隐——以及其他人——压迫、利用、控制。了解幽隐曾经伤害过的人、接触幽隐曾经的合作者与反目成仇者,让姬野清晰、直观地意识到一件事—— 哪怕是实力再强、境遇再优越的人,一旦一步走错、一旦偏离安全的轨道,依然可以沦陷入某种凄惨的命运。 20 那个地方的运作方式使沦陷注定。之所以注定,是因为那种迫害方式符合有关人的规律。对姬野,这些规律不难知晓。 然而,循着幽隐蔓延出的网络见识若干真实案例、从起因到结果地获悉这些案例的全部经过,仿佛峭壁拂晓。曙光降临。岩石与空气的分隔被明晰。岩石狭窄洁白。空气广袤偌大。路的双侧是无尽黑暗与苍茫。姬野站在双侧皆是峭壁的一线岩石路。他讨厌起曙光。 姬野不希望生动地领略,人如何坠落。他更不希望生动地领略,自己的境遇如何危险、自己可以如何坠落。 21 作为狗与困兽,幽隐跳了许多墙。姬野去这些墙边,像接收坏账一般逐个处理。幽隐死前却欺负一群垫背的,他该明知这种欺负无济于生存。幽隐从前与当下的反差令姬野静默。 同时,姬野调查有感——幽隐是一个可怜人。
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