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   魔物传(9-10)4F4F4F,C0M (第1/7页)

    2019年12月15日

    第九章:分支能力和第二个任务

    在姐妹三人醒来后,精力旺盛的易吟又是一番颠鸾倒凤,出门的时候已经是

    傍晚了。他婉拒了姐妹三人共进晚餐的邀请,匆匆赶到协会交了任务。

    「玩家完成支线任务——初次见面,获得经验值150点。玩家等级提升为

    5级。」

    五维属性直接随着等级的提升各自加一,体质增强的爽快感丝毫不亚于zuoai

    的高潮。除了系统奖励,协会还给了100枚铜币的报酬。

    照旧把5点属性点在精力上,然而这次却不大一样,系统传来了额外的提示:

    「叮,玩家精力属性达到30点,获得分支能力。玩家可在如下五条中选择一条

    作为分支能力,确定后不能修改。

    1、玩家耐受值100

    2、玩家精力属性5

    3、玩家精力值恢复速度提升20%

    4、玩家气力值恢复速度提升10%

    5、蜂刺(稀有):每次对目标造成耐受值伤害时,附加额外3点真实伤害,

    真实伤害不计算伤害减免提示:分支能力会随着属性提升变强,并且会影响后续

    分支能力的获取。」

    哦?没想到属性提升还会有这样的好处。易吟摸着下巴研究起这五条能力,

    前两条是直接增加属性的,实用;第三第四条是增加恢复能力的,效果不明显但

    是也很实用;而第五条是唯一一条特效,看着这个伤害似乎不多,但是重点在于

    这是真实伤害,真实伤害不计入伤害减免,就是说是无视对方防御的,虽说他现

    在还没遇到防御很高的,或者说无法想象这所谓的防御高是个什么情况,但是不

    排除以后会不会遇到这种情况。

    然而真正让他动心的是特效描述的前半句话,「每次对目标造成耐受值伤害」,

    在刚刚的任务里,技能快速连击已经让他尝到了甜头,疾风骤雨般的冲击让赫娅

    姐妹三人欲仙欲死,现在有了这个特效,每次冲击都带有真实伤害,那岂不是美

    滋滋?现在每次施放技能造成10次伤害,也就是附加30点真实伤害,这已经

    是相当可观了,更别说以后还会升级。

    打定注意的他,选择了最后一条。

    「玩家领悟属性分支能力——蜂刺LVMA(被动技能)」

    蜂刺LVMA(被动技能):每次对目标造成耐受值伤害时,附加额外3

    (精力*0。1)点真实伤害,真实伤害拥有最高优先级,不计算任何伤害减免。

    个人属性面板:

    易吟LV5

    职业:冒险者LV5生命值:1000/1000耐受值:2150/21

    50法力值:未解锁气力值:320/320精力值:23/32攻击力:10

    /42暴击率:10%护甲:5魔法抗性:0%韧性:11%基础属性:力量:

    10敏捷:10体质:10魔力:5精力:32魅力:7自由属性点:5技能面

    板:

    重击LV2:使用强力的冲击给对方造成少量额外伤害。

    技能消耗:气力值6点,冷却时间:5秒

    快速连击LV1——以疾风骤雨之势进行连续攻击若干次,每次造成普通攻

    击70%的伤害。

    技能消耗:气力值15点,冷却时间:60秒蜂刺(被动技能):每次对目

    标造成耐受值伤害时,附加额外3(精力*0。1)

    点真实伤害,真实伤害不计算伤害减免。

    看着自己的属性面板,满意的同时他又暗自思忖,
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