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第51章 不当人了 (第2/2页)
与伊恩倒悬的身躯对视,它想要甩出手里的剑攻击伊恩。 但这个想法随着伊恩箭矢上紫色的光芒亮起,顿时被狼人自己打消,它需要另外的应对办法! 它张口咬在自己的手臂,吸吮着自己乌黑发臭的血液,身上的一部分伤势快速痊愈。 【特殊状态:自我献祭(祸之兽群拥有将自己献祭,以快速死亡的代价,恢复自己的伤势,并增强属性值)】 伊恩的『狩猎标记』,将狼人的技能情报反馈给他。 还好,自我献祭比不过深渊之影,伊恩可以处理。 但此刻的他,拥有更好的处理方式。 这一段思考在一瞬间完成,伊恩伸手握住腰间的r8左轮,瞄准地面上的狼人头颅。 崩! 枪响,一发子弹穿透狼人的头颅,将它的脑壳轰出一块碎片,里面依稀能见到腐烂发臭的脑髓。 【你使用『r8左轮 1』,对『祸之兽群(人类)』造成伤害。】 【特殊子弹:消除弹(消除目标的一个特殊状态)】 【祸之兽群(人类)的『自我献祭』状态结束,由于未知原因,敌人受到反噬效果。】 狼人的脸色在这一瞬变得极为难看。 它猛地喷出一口鲜血,跪倒在地上无力颤抖。 自我献祭是『死灵灾祸』的能力,这个能力显然不是它轻易控制,一丝一毫的意外,都会让它受到反噬效果。 伊恩下手很快,他从来不会给敌人翻盘的机会。 收起钩爪落到地面后,伊恩4段蓄力也完成,3根合金箭,这类箭矢是纯粹的暴力输出。 “汲魂痛击。” 绿色光芒特效浮现,带着一股阴寒。 伊恩瞄准狼人的心脏要害,他的三连发箭是散射,想打中同一个地方需要贴近。 靠近一个残血的敌人,是非常愚蠢的一件事,就算是在现代社会的战场上,敌人都会用手雷与你同归于尽。 序列游戏中的魔物更加阴毒,能远距离击杀,就不要作死靠上去。 伊恩瞄准狼人,松手射出箭矢。 噔! 被拉的紧绷的弓弦在这一刻弹开,银灰色的合金箭爆射,锋利的箭尖轻而易举刺穿狼人的胸口。 散射而出的箭矢,被伊恩刻意控制角度,有一根穿透狼人的心脏、另一根摧毁剩余的头颅。 【-890!-912!-793!(精准三连击,要害攻击,破甲)】 脖颈上空荡荡、心脏与胸口分别插着一根合金箭的狼人,彻底死亡。 伊恩走到尸体旁,他想着先用梦之钉获得死灵灾祸的情报。 可这时,代表着死灵灾祸的灰色火焰,从狼人的尸骸上燃烧。 火焰会焚烧狼人的一部分遗体,又会让它复活。 持续不断的击杀,狼人迟早会变成骨灰,虽说伊恩拿不到战利品,但他能叠『汲魂痛击』的被动层数。 每一层都代表他的伤害提升,换做平常伊恩会选择刷层数不杀怪。 但这个副本很特殊,是他专属的锚点副本,他需要第一个完成副本内的任务——击杀守关boss。 事不宜迟,迟则生变,不可继续拖延。 伊恩走到尸体旁,无视死灵灾祸的力量,直接动用玩家能力: “提取!” 被玩家击杀的魔物,可以用提取获得战利品,『提取』很克制死灵灾祸。 这个能力生效,会连带着摧毁魔物的尸骸,连骨灰都不剩下,死灵灾祸自然也没办法复活魔物。
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