序列游戏,从抽取道具开始_第64章 奇怪的诅咒 首页

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   第64章 奇怪的诅咒 (第1/2页)

    序列晋升这件事并不算好事,也不算坏事。

    阴影魔蛇虽然是青铜,但它属于强行提升。

    等于是得到了一个增益buff,打通了任督二脉,实力大增。

    序列系统一看,你这么强,一定是青铜吧?阴影魔蛇就变成青铜了。

    它并没有任何青铜该有的力量,死得一文不值,甚至连序列能力都没有爆出来。

    杀掉这种弱鸡魔物,无法让伊恩晋级。

    他能够成为青铜完全是意外。

    伊恩打开玩家窗口,看着状态栏那一页,明晃晃的一行鲜红色字体。

    【名称:贝西摩斯之咒】

    【来源:死灵灾祸】

    【效果:物理伤害 15%,物理破甲 15%,暴击率 15%,暴击伤害 15%】

    【描述:来自死灵灾祸的化身『贝西摩斯』的魔咒,本体为带有强大魔力的诅咒。

    贝西摩斯诅咒受术者,一切被他所杀的玩家,都将被贝西摩斯汲取灵魂,复活后大幅度减少属性点,等级-10。

    诅咒的持续时间:永久生效。

    解除条件:击杀贝西摩斯。

    诅咒解除奖励:与战胜玩家一致,胜者获得败者的一切,包括灵魂。】

    坏消息来了。

    死灵灾祸真的有智慧,它甚至给自己起名叫『贝西摩斯』。

    『贝西摩斯之咒』是诅咒,但由于诅咒给予伊恩一部分增益效果,同时等级太高,让序列系统产生了误判……

    系统认为这不是诅咒,重新计算『贝西摩斯之咒』后,提升了伊恩的序列。

    伊恩从黑铁被破格提升为青铜,获得了第二个序列能力槽。

    从今天起,他也拥有了『死灵灾祸』的一部分表现。

    被他击杀的玩家会被贝西摩斯汲取灵魂,随机大幅度扣除属性点不说,还会发生掉级。

    只不过重生的玩家,应该不会被贝西摩斯控制,仅仅是长时间虚弱。

    这也证明了,贝西摩斯的力量并不算太强,但它能『诅咒别人』,像母体般变强。

    伊恩并没有太大的心理波动,他背后有『序列游戏』这种大家伙在,出不了太大问题。

    他的初始世界设定:

    正常星球、正常难度、非常多资源、死灵灾祸。

    他拥有的星球是正常的,不会遇到陨石撞地球,世界末日这种扯淡的问题。

    故事难度是正常的,死灵灾祸却是很离谱,但他也有解决办法,甚至就算不解决,死灵灾祸一时半会也没威胁。

    非常多的资源,目前伊恩还没有探索,不过随地可见的『黑炭矿』证明这个设定生效。

    死灵灾祸,对于其他玩家而言,这個灾难是必死选项。

    伊恩并没有遇到问题……他的世界一定是出了意外,好在塔维尔已经调查完毕。

    等他去一趟『穷极之城』,看看能不能问出点什么。

    以上这种种前提,才是伊恩冷静的原因。

    他被诅咒,但诅咒效果很行,暂时不处理。

    这个诅咒都不能说瑕不掩瑜,是除了会喂养『贝西摩斯』外,一点缺点都没有啊。

    甚至还有增益状态……

    物理伤害 15%,物理破甲 15%,暴击率 15%,暴击伤害 15%。

    持续时间:永久。

    这是什么加成?这是离谱的百分比提升,不论几级都能吃到好处。

    死灵灾祸的化身『贝西摩斯』,动用了这种奇怪的诅咒,让伊恩有些不知道该
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